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[速览]4﹒3 表面重建

表面重建(surface rendering),即面绘制技术,其经典算法有Marching Cube、Dividing Cube等,是通过阈值或极值的方法构造物体的中间曲面,然后由面光照模型重建出物体的三维结构。由于每一体素共有8个顶点,每个顶点共有2个状态(物体内和物体外),因此共有256种组合状态,分析立方体体素的两种对称性:①如顶点状态返转,等值三角面片的拓扑结构不变,也就是讲,大于等值面与小于等值面的点是可以相互替换的。这样,共总结出15种模式,在实现时,可按照立方体顶点状态构造等值面连接模式的索 ......

——《临床仿真影像学》
书名:《临床仿真影像学》
栏目:临床仿真影像学 > 第1章 临床仿真影像学的原理和技术 > 仿真影像学成像原理 > 4 三维影像的成像原理
作者:杨秀军等
参编:缪竞陶,郑凯尔,赵喜平,彭仁罗,彭仁罗
页码:9-10
版本:1
出版社:人民卫生出版社
出版时间:2002-01-01
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