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[文献资料]第四节 脊髓损伤动物模型的建立

人类对脊髓损伤发生发展规律的认识和救治水平的提高,均得益于实验性脊髓损伤动物模型研究的不断发展。不同的脊髓损伤模型有其各自的优缺点,但对不同的模型都有着可靠、标准化和可重复性的基本要求。一个多世纪以来,科学家探索模拟人类脊髓损伤的实验动物模型的努力从未间断,已发明多种不同研究用途的脊髓损伤模型并不断予以改良。脊髓撞击伤最接近人类脊髓损伤的模型。通过一个重物、撞击杆或计算机控制的滑块自由落体撞击脊髓造成瞬间损害,可模拟大多数的人类脊髓损伤。Fehlings还设计了动力性压迫伤,应用特制的动脉夹夹持脊髓,以模 ......

——《骨科实验技术》
书名:《骨科实验技术》
栏目:骨科实验技术 > 第六章 骨科常用实验动物模型的建立
作者:孟国林 吕荣 刘建
参编:胡蕴玉,王军,李丹,毕龙
页码:90-91
版本:1
出版社:人民卫生出版社
出版时间:2012-01-01
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