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二、基本原理

用文本信息描述三维场景,在Internet上传输,在本地机上由VRML的浏览器解释生成三维场景,解释生成的标准规范即是VRML规范。VRML使用场景图数据结构来创建复杂的三维场景,它共有50多个标准节点,每个节点都包含了一系列的属性及类型。传感器节点(Sensors)语句节点就可实现用户和三维对象的交互,这类节点包括发送用户交互活动的触发器如:触摸传感器touch sensor)、鼠标响应传感器(cylinder sensor)、鼠标运动转化传感器(plane sensor)、鼠标单击转化传感器(sphe ......

——《数字骨科学》
书名:《数字骨科学》
栏目:数字骨科学 > 第三章 人体虚拟可视技术 > 第三节 虚拟现实建模语言VRML简介
作者:裴国献 张元智
参编:王成焘,李绍林,谢叻,王钢,余斌
页码:106
版本:1
出版社:人民卫生出版社
出版时间:2009-06-01
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