用文本信息描述三维场景,在Internet上传输,在本地机上由VRML的浏览器解释生成三维场景,解释生成的标准规范即是VRML规范。VRML使用场景图数据结构来创建复杂的三维场景,它共有50多个标准节点,每个节点都包含了一系列的属性及类型。传感器节点(Sensors)语句节点就可实现用户和三维对象的交互,这类节点包括发送用户交互活动的触发器如:触摸传感器touch sensor)、鼠标响应传感器(cylinder sensor)、鼠标运动转化传感器(plane sensor)、鼠标单击转化传感器(sphe ......