莫尔云纹法是最早的解决人体三维测量的方法,它用点光源或平行光源照射基准光栅,并在另一侧通过基准光栅观察物体,基准栅和试件栅之间的干涉形成莫尔云纹,所得的条纹图是等高线,即获得物体的三维信息。此方法缺点是莫尔云纹法的测量范围必须小于所使用基准光栅的范围,而制作大面积、高精度的基准光栅十分困难,所以只适合测量较小尺寸的物体。准确的说,莫尔云纹法不是一种三维扫描技术,它只能够获得被测物体表面上较少部分点的三维坐标,不能够重建出整个物体表面的三维信息。通过计算机后处理的方法来处理这些影像,可以减少伪影、平滑表面并 ......