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一、虚拟现实技术概述

虚拟现实(virtual reality,VR),也称作灵境,是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、并行实时计算技术、人工智能、仿真技术等多种学科而发展起来的计算机领域的技术。1965年,计算机图形学的奠基者Ivan Sutherland就给出我们今天称为虚拟现实概念的经典描述。我们可以得到虚拟现实的概念模型,如图5-92所示。所以虚拟现实不仅仅是一个用户与终端的接口,而且可使用户沉浸于此环境中获取新的知识,提高感性和理性认识,从而产生新的构思。图5-95昆山大学沉浸虚拟现实系统。 ......

——《数字骨科学》
书名:《数字骨科学》
栏目:数字骨科学 > 第五章 数字化技术与骨科研究
作者:裴国献 张元智
参编:王成焘,李绍林,谢叻,王钢,余斌
页码:185-186
版本:1
出版社:人民卫生出版社
出版时间:2009-06-01
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