体积重建(volume rendering),即体绘制技术,是近年来可视化发展中出现的新的研究方向。体绘制方法主要有以图像空间为序的体绘制算法和以物体空间为序的体绘制算法两大类。典型的算法有光线投射法(ray casting)和脚印法(foot print),但其计算时间较长。人们利用图像数据的空间相关性,研究了一些快速算法,如加速光线投射法、空间相关脚印法、自适应采样法和基于模板的体视化方法等。同时光线跟踪方法以体素为操作对象,每个体素都对显示图像产生一定的影响。MIP操作简单,三维数据经过MIP处理后 ......